Archiwum kategorii ‘Arduino‘

Pong na Arduino

Wpis w kategorii [ Arduino ]
Pong

Pong, to wzorowana na tenisie, pierwsza komercyjna gra elektroniczna. Zasada gry jest prosta: na obu końcach ekranu znajdują się poruszające się w pionie kreski imitujące rakiety tenisowe. Zadaniem graczy sterujących tymi rakietami, jest odbijanie białego punktu (piłki?)  za ich pomocą i niedopuszczenie, aby opuścił on ekran. Pong powstał 29 listopada 1972 roku. Na przestrzeni lat [...]

Czytaj dalej...

Kurs Arduino dla początkujących

Wpis w kategorii [ Arduino ]

Jeśli zadajesz sobie pytania: Jak bezboleśnie zrozumieć elektronikę? Jak w prosty sposób nauczyć się programować mikrokontrolery? Jak rozpocząć pracę z platformą Arduino? Pozwól, że pomogę Ci na nie odpowiedzieć. Przedstawiam Kurs Arduino dla początkujących. Kurs składa się z 10 lekcji, z których dowiesz się m.in.: czym jest platforma Arduino i dlaczego warto zacząć swoją przygodę [...]

Czytaj dalej...

Boarduino jako konwerter USB <=> RS232

Wpis w kategorii [ Arduino, Elektronika ]
Konwerter USB RS232

Standard RS232 pomimo swojego wieku, ma się dobrze i nadal jest wykorzystywany w wielu prostych i skomplikowanych aplikacjach. Jakiś czas temu, miałem okazję pracować przy projekcie, który polegał na stworzeniu oprogramowania na PC (wykorzystując do tego C# i .NET) komunikującego się z pewnym urządzeniem. Urządzenie to nie posiadało dokumentacji opisującej protokół wymiany danych między nim [...]

Czytaj dalej...

Własna biblioteka w Arduino

Wpis w kategorii [ Arduino ]
Biblioteka

Programowanie w środowisku Arduino jest bardzo proste w dużej mierze za sprawą dostępności przeróżnych bibliotek obsługujących zewnętrzne urządzenia. Są to m.in. biblioteki obsługujące wyświetlacze LCD (znakowe, graficzne), układy zegarowe, zewnętrzne pamięci EEPROM, akcelerometry, GPS, klawiaturę PS2, myszkę PS2 itd. Wymieniać można naprawdę długo. Dzięki temu, że każdy może stworzyć własną bibliotekę i opublikować swoje dzieło [...]

Czytaj dalej...

Czujnik pojemnościowy i Arduino

Wpis w kategorii [ Arduino ]
Klawiatura

Czujniki pojemnościowe (zbliżeniowe) reagują na zbliżanie do ich powierzchni dowolnego materiału. Mnie w chwili obecnej interesuje głównie zastosowanie czujników pojemnościowych jako klawiatury (trochę zmotywowany / zachęcony produktem QTouch Atmela). Materiałem zbliżanym do czujnika będzie więc ludzkie ciało. Okazuje się, że realizacja prostej klawiatury zbliżeniowej nie wymaga budowania specjalistycznych modułów sterujących. Mało tego, można nawet stworzyć [...]

Czytaj dalej...

Arduino Skeleton

Wpis w kategorii [ Arduino ]
Szkielet

Tak się zastanawiam skąd u ludzi biorą się pomysły tego typu. Ktoś ma nadmiar wolnego czasu? Nudzi się i kombinuje? A może po prostu myślenie nieszablonowe wpisane jest w jego osobowość. Ja raczej nie mogę pochwalić się projektami zbudowanymi by udowodnić, że się da – zawsze staram się by było to coś przydatnego (przeważnie ma [...]

Czytaj dalej...

Tagi: [ , ]

Arduino 0018

Wpis w kategorii [ Arduino ]
Arduino

29 stycznie 2010 roku ukazała się nowe wersja środowiska programistycznego Arduino. Została oznaczona numerem 0018. Poniżej przeczytasz jakie zmiany pojawiły się w najnowszej wersji. Ale wcześniej, dla przypomnienia – Arduino jest platformą prototypową, w której skład wchodzą: płytka z mikrokontrolerem oraz środowisko programistyczne. Prostota jej zastosowania (nie wymaga dodatkowego programatora, programy pisane w języku podobnym [...]

Czytaj dalej...

Programator mikrokontrolerów AVR na Arduino

Wpis w kategorii [ Arduino ]
Arduino

Platforma Arduino jest na tyle fajnie skonstruowana, że do załadowania programu do mikrokontrolera, nie wymaga dodatkowego, zewnętrznego programatora. Jest to możliwe, ponieważ do mikrokontrolera wgrany jest wstępnie bootloader, który potrafi przeprogramować układ (komunikacja z bootloaderem zrealizwana jest z wykorzystaniem portu szeregowego). Dla mnie stanowi to ogromną wygodę i sposób taki polecam nie tylko fanom Arduino, ale [...]

Czytaj dalej...

Kostka do gry na Arduino

Wpis w kategorii [ Arduino ]
Kostki do gry

Ostatnio zebrało mi się na gry planszowe. W hurtowni z zabawkami, przy okazji innych zakupów, nabyłem więc chińczyka. Klasyczna, sprawdzona gra – takie lubię najbardziej. Kosztowała kilkanaście złotych, a dostarcza fajnej rozrywki przesączonej sentymentami. W zestawie była plansza, pionki oraz kostka. Podczas gry okazało się jednak, że dołączona kostka zachowuje się dość dziwnie – nie [...]

Czytaj dalej...

Pojazd Braitenberga na Arduino

Wpis w kategorii [ Arduino ]
Pojazd Braitenberga

Tematyka robotów zawsze mnie fascynowała. Niestety, do tej pory na fascynacji się kończyło. Zawsze chciałem coś zbudować, ale kwestia części mechanicznej skutecznie mnie zniechęcała. Jestem elektronikiem, a nie mechanikiem! No cóż, może tym razem się przełamię… Niedawno wpadłem na dość prostą konstrukcję robota, a dokładnie tzw. pojazdu Braitenberga. Konstrukcję tego typu można potraktować jako swoiste [...]

Czytaj dalej...

Strona 1 z 212»